کوئی نتیجہ نہیں ملا
ہمیں اس وقت اس اصطلاح کے ساتھ کچھ نہیں ملا، کچھ اور تلاش کرنے کی کوشش کریں۔
ہمارے مفت اوڈز کیلکولیٹر کے ساتھ بیٹنگ اوڈز کو درپردہ احتمال (probability) میں تبدیل کریں۔ جیتنے کے حقیقی امکانات، پے آؤٹ کا حساب لگائیں اور بہتر شرط لگائیں۔
| نتیجہ | |
|---|---|
| امکاناتی احتمال | 3 سے 9 |
| جیتنے کا احتمال | 25% |
| ہارنے کا احتمال | 75% |
| جیتنے کے "حق میں امکانات" | 1:3 |
| جیتنے کے "خلاف امکانات" | 3:1 |
آپ کے حساب میں ایک خرابی تھی۔
پیش گوئیاں کرتے وقت، لوگ اکثر "احتمال" (probability) اور "اوڈز" (odds) کی اصطلاحات کو ایک دوسرے کی جگہ استعمال کرتے ہیں۔ تاہم، احتمال اور اوڈز ہم معنی نہیں ہیں۔ احتمال اور اوڈز کے درمیان فرق کو سمجھنا ضروری ہے، خاص طور پر شماریات، فنانس، اور کھیلوں کی بیٹنگ جیسے شعبوں میں۔ آئیے ان کی تعریفوں اور اہم خدوخال کا جائزہ لیتے ہیں۔
کسی واقعے کا احتمال اس بات کے ریاضیاتی امکان کی نشاندہی کرتا ہے کہ وہ وقوع پذیر ہوگا۔ آسان الفاظ میں، یہ تمام ممکنہ نتائج کا وہ حصہ ہے جو آپ کے مطلوبہ واقعے کا نتیجہ بنتا ہے۔
آئیے اسے واضح طور پر سمجھنے کے لیے ایک مثال کا استعمال کرتے ہیں۔
52 پتوں کی ایک معیاری گڈی میں 12 فیس کارڈ (تصویر والے پتے) ہوتے ہیں: چاروں سوٹس میں سے ہر ایک میں بادشاہ، ملکہ، اور غلام۔
فرض کریں کہ ایک دوست گڈی کو پھینٹتا (shuffles) ہے اور آپ سے تصادفی طور پر ایک پتا نکالنے کو کہتا ہے۔ آپ کو یقین ہے کہ آپ اوڈز کو مات دے سکتے ہیں، اس لیے آپ ایک شرط لگاتے ہیں: اگر آپ فیس کارڈ نہیں نکالتے، تو آپ انہیں $1 ادا کریں گے۔ اگر آپ نکال لیتے ہیں، تو وہ آپ کو $5 ادا کریں گے۔
آپ کے جیتنے کا احتمال کیا ہے؟
آپ کے جیتنے کا احتمال، تمام ممکنہ نتائج میں سے ایک فیس کارڈ نکالنے کا امکان ہے۔ چونکہ گڈی میں کل 52 پتے ہیں، اس لیے مجموعی طور پر 52 ممکنہ نتائج ہیں۔ آپ کا مطلوبہ واقعہ ایک فیس کارڈ نکالنا ہے۔ اس مطلوبہ واقعے کے لیے 12 ممکنہ نتائج ہیں کیونکہ پھینٹی ہوئی گڈی میں بالکل 12 فیس کارڈ ہوتے ہیں۔
احتمال کا حساب لگانے کے لیے، آپ کل ممکنہ نتائج کی نسبت سے مطلوبہ واقعات کی کل تعداد کو ظاہر کرتے ہیں۔ اس سے آپ کو 12/52 ملتا ہے۔ بالکل اسی طرح جیتنے کے احتمال کا حساب لگایا جاتا ہے۔
اوڈز کسی واقعے کے امکان کو، مطلوبہ نتائج کی تعداد اور غیر مطلوبہ نتائج کی تعداد کے مابین موازنہ کر کے ماپتے ہیں۔ دوسرے الفاظ میں، اوڈز کسی مخصوص صورتحال میں مثبت نتائج اور ناموافق نتائج کے درمیان تناسب کی نمائندگی کرتے ہیں۔
آئیے اسے واضح طور پر سمجھنے کے لیے تاش کے کھیل کی پچھلی مثال کا استعمال کرتے ہیں۔
اوپر دی گئی مثال میں، آپ کا موافق نتیجہ فیس کارڈ نکالنا ہے۔ اس کے نتیجے میں، 12 موافق نتائج ہیں۔ ناموافق نتائج کی تعداد تمام ممکنہ نتائج کی کل تعداد میں سے موافق نتائج کی کل تعداد کو تفریق کر کے نکالی جاتی ہے۔ آپ کو 52 میں سے 12 کو تفریق کرنا چاہیے کیونکہ مجموعی طور پر 52 نتائج ہیں۔
ناموافق نتائج کی تعداد = نتائج کی کل تعداد - موافق نتائج کی تعداد = 52 - 12 = 40
اب آپ کل غیر مطلوبہ نتائج کے مقابلے میں کل مطلوبہ نتائج کو ظاہر کرنے کے لیے ایک تناسب استعمال کر سکتے ہیں۔ اس تناسب کو ہم "اوڈز" کہتے ہیں۔
احتمال کا حساب مطلوبہ نتائج کی تعداد کو ممکنہ نتائج کی کل تعداد سے تقسیم کر کے لگایا جاتا ہے۔
احتمال = مطلوبہ نتائج کی تعداد / نتائج کی کل تعداد
آئیے اب پچھلی مثال کے لیے جیتنے کے احتمال کا حساب لگاتے ہیں۔
جیتنے کا احتمال = فیس کارڈز کی تعداد / گڈی میں پتوں کی کل تعداد = 12 / 52 = 3 / 13
آگے، ہم ہارنے کے احتمال کا حساب لگائیں گے۔ یہ مطلوبہ واقعے کے تکمیلی حصے (complement) کے احتمال کا اندازہ لگانے کے مترادف ہے۔
اگر مطلوبہ واقعہ A ہے، تو تکمیلی واقعہ Aᶜ یا A¹ کے طور پر ظاہر کیا جاتا ہے۔ کسی تکمیلی واقعے کے احتمال کا حساب 1 میں سے مطلوبہ واقعے کے احتمال کو منہا کر کے لگایا جاتا ہے۔
P(Aᶜ) = 1 - P(A)
آئیے اپنی پچھلی مثال کے لیے ہارنے کے احتمال کا حساب لگائیں۔
ہم پہلے ہی جیتنے کے احتمال کا حساب 3 / 13 کے طور پر لگا چکے ہیں۔ لہذا:
ہارنے کا احتمال = 1 - جیتنے کا احتمال = 1 - 3 / 13 = 10 / 13
اوڈز کا حساب مطلوبہ نتائج کی تعداد اور غیر مطلوبہ نتائج کی تعداد کے درمیان سب سے کم تناسب معلوم کر کے لگایا جاتا ہے۔ اس کا تعین مطلوبہ نتیجے کے احتمال اور غیر مطلوبہ واقعے کے احتمال کے درمیان تناسب کا حساب لگا کر بھی کیا جا سکتا ہے۔
اوڈز کے حساب کتاب کی دو اہم اقسام ہیں:
حق میں اوڈز ان نتائج کی تعداد، جہاں مطلوبہ واقعہ پیش آتا ہے، اور ان نتائج کی تعداد، جہاں مطلوبہ واقعہ پیش نہیں آ سکتا، کے سب سے کم تناسب کی نمائندگی کرتے ہیں۔ فرض کریں کہ ہمارا مطلوبہ واقعہ A ہے۔ واقعہ A کے حق میں اوڈز کا حساب اس طرح لگایا جاتا ہے:
نتائج کی تعداد کی بنیاد پر:
واقعہ A کے حق میں اوڈز = n(A) : n(Aᶜ)
احتمال کی بنیاد پر:
واقعہ A کے حق میں اوڈز = P(A) : P(Aᶜ)
آئیے اوپر دی گئی تاش کی مثال میں جیتنے کے حق میں اوڈز کا حساب لگائیں۔
پچھلی مثال میں، مطلوبہ واقعہ ایک فیس کارڈ نکالنا تھا۔
مطلوبہ نتائج کی تعداد = 12
غیر مطلوبہ نتائج کی تعداد = نتائج کی کل تعداد - مطلوبہ نتائج کی تعداد = 52 - 12 = 40
لہذا،
حق میں اوڈز = مطلوبہ نتائج کی تعداد / غیر مطلوبہ نتائج کی تعداد = 12 / 40 = 3 / 10
مطلوبہ واقعہ ایک فیس کارڈ نکالنا ہے۔
جیتنے کا احتمال = مطلوبہ نتائج کی تعداد / نتائج کی کل تعداد = 12 / 52 = 3 / 13
ہارنے کا احتمال = 1 - جیتنے کا احتمال = 1 - 3 / 13 = 10 / 13
حق میں اوڈز = جیتنے کا احتمال / ہارنے کا احتمال = 3 / 13 : 10 / 13 = 3 : 10
خلاف اوڈز ان نتائج کی تعداد، جہاں مطلوبہ واقعہ پیش نہیں آ سکتا، اور ان نتائج کی تعداد، جہاں مطلوبہ واقعہ پیش آ سکتا ہے، کے سب سے کم تناسب کی نمائندگی کرتے ہیں۔ یہ فرض کرتے ہوئے کہ مطلوبہ واقعہ A ہے، واقعہ A کے خلاف اوڈز کا حساب اس طرح لگایا جاتا ہے:
نتائج کی تعداد کی بنیاد پر:
واقعہ A کے خلاف اوڈز = n(Aᶜ) : n(A)
احتمال کی بنیاد پر:
واقعہ A کے خلاف اوڈز = P(Aᶜ) : P(A)
آئیے اوپر دی گئی مثال کے لیے جیتنے کے خلاف اوڈز کا حساب لگائیں۔
مطلوبہ واقعہ ایک فیس کارڈ نکالنا ہے۔
مطلوبہ نتائج کی تعداد = 12
غیر مطلوبہ نتائج کی تعداد = نتائج کی کل تعداد - مطلوبہ نتائج کی تعداد = 52 - 12 = 40
لہذا،
جیتنے کے خلاف اوڈز = غیر مطلوبہ نتائج کی تعداد : مطلوبہ نتائج کی تعداد = 40 : 12 = 10 : 3
مطلوبہ واقعہ ایک فیس کارڈ نکالنا ہے۔
جیتنے کا احتمال = مطلوبہ نتائج کی تعداد / نتائج کی کل تعداد = 12 / 52 = 3 / 13
ہارنے کا احتمال = 1 - جیتنے کا احتمال = 1 - 3 / 13 = 10 / 13
جیتنے کے خلاف اوڈز = ہارنے کا احتمال : جیتنے کا احتمال = 10 / 13 : 3 / 13 = 10 : 3
احتمالات کو آسانی سے اعشاریہ، فیصد، کسر (fraction)، یا تناسب کے طور پر ظاہر کیا جا سکتا ہے۔
پچھلی مثال میں، ہم نے جیتنے کے احتمال کا حساب کسر کے طور پر لگایا:
ہم جیتنے کے احتمال کو اعشاریہ کے طور پر ظاہر کر سکتے ہیں:
جیتنے کے احتمال کو فیصد کے طور پر بھی ظاہر کیا جا سکتا ہے:
جیتنے کے احتمال کو ظاہر کرنے کے لیے تناسب کا استعمال کیا جا سکتا ہے:
خلاصہ یہ کہ:
اوڈز کو عام طور پر ایک تناسب کے طور پر ظاہر کیا جاتا ہے جسے اس کی کم ترین حد تک آسان کیا گیا ہو۔
ہماری مثال کے مطابق:
حق میں اوڈز = مطلوبہ نتائج کی تعداد : غیر مطلوبہ نتائج کی تعداد = 12 : 40 = 3 : 10
خلاف اوڈز = غیر مطلوبہ نتائج کی تعداد : مطلوبہ نتائج کی تعداد = 40 : 12 = 10 : 3
جب کسی واقعے کا ہونا بالکل یقینی ہو، تو اس کا احتمال 1 ہوتا ہے۔ جب کوئی واقعہ ناممکن ہو اور کبھی نہیں ہوگا، تو اس کا احتمال 0 ہوتا ہے۔ اس کے نتیجے میں، کسی بھی واقعے کا احتمال ہمیشہ 0 اور 1 کے درمیان آتا ہے۔ اگر احتمال کو فیصد کے طور پر ظاہر کیا جائے، تو یہ 0% اور 100% کے درمیان ہوگا۔
جب کسی واقعے کا وقوع پذیر ہونا یقینی ہو تو اس کے حق میں اوڈز لامحدود (infinite) ہوتے ہیں۔ اس کے برعکس، اگر وہ واقعہ کبھی نہیں ہونے والا، تو اوڈز صفر ہوتے ہیں۔ لہذا، اوڈز کو ریاضیاتی طور پر 0 اور لامحدودیت (infinity) کے درمیان ایک عدد کے طور پر ظاہر کیا جاتا ہے۔
ہماری مثال کے مطابق:
حق میں اوڈز = 3 : 10 = 0.3
خلاف اوڈز = 10 : 3 = 3.33
جیسا کہ آپ نے سیکھا ہے، اوڈز کسی مخصوص صورتحال میں مثبت نتائج اور ناموافق نتائج کے درمیان تناسب کی نمائندگی کرتے ہیں۔
تاہم، اوڈز اس بات کا براہ راست اظہار نہیں ہیں کہ کسی واقعے کے پیش آنے کا کتنا امکان ہے۔ لہذا، جب آپ کو اوڈز دیے جاتے ہیں، تو آپ کو واقعے کے پیش آنے کے حقیقی امکان کو سمجھنے کے لیے ان اوڈز کو احتمال میں تبدیل کرنے کی ضرورت پڑ سکتی ہے۔ آپ مندرجہ ذیل طریقہ استعمال کر کے اوڈز کو آسانی سے احتمال میں تبدیل کر سکتے ہیں۔
اگر موافق واقعہ A ہے، تو آپ جانتے ہیں کہ:
n(S) = n(A) + n(Aᶜ)
لہذا،
$$P\left(A\right)=\frac{n\left(A\right)}{n\left(S\right)}=\frac{n\left(A\right)}{n\left(A\right)+n(A^c)}$$
ہماری مثال میں:
پس،
اسی طرح:
پس،
اوڈز کو احتمال میں تبدیل کرنا—یا اوڈز کو ان کے کم ترین تناسب تک لانا—کوئی دستی کام ہونا ضروری نہیں ہے۔ ایک اوڈز پراببلٹی کیلکولیٹر (odds probability calculator) آپ کو جیتنے والے اوڈز کو جیتنے کے احتمال میں تبدیل کرنے اور جیتنے کے اوڈز کو ان کی آسان ترین شکل میں لانے میں آسانی سے مدد کر سکتا ہے۔ یہ جیتنے کے خلاف اوڈز کو بھی ان کے کم ترین تناسب تک کم کر دے گا اور خلاف اوڈز کو بغیر کسی دقت کے ہارنے کے احتمال میں بدل دے گا۔
اوڈز پراببلٹی کیلکولیٹر کا استعمال کرتے ہوئے پچھلی مثال کے جوابات کا حساب لگانے کے لیے، بس A کے لیے 12 اور B کے لیے 40 درج کریں، "Odds are for winning" (اوڈز جیتنے کے لیے ہیں) کو منتخب کریں، اور calculate کو دبائیں۔ اگر آپ A کے لیے 40 اور B کے لیے 12 درج کرتے ہیں اور "The odds are against winning" (اوڈز جیتنے کے خلاف ہیں) کا انتخاب کرتے ہیں، تو آپ کو بالکل وہی نتائج ملیں گے۔ درست جوابات ایک لمحے میں تیار ہو جائیں گے۔
متعدد صنعتوں اور شعبوں میں اوڈز کا عملی اطلاق انتہائی اہم ہے۔
سائنسی تحقیق کے شعبے میں، خاص طور پر بیماریوں کے پھیلاؤ کے حوالے سے، اوڈز کا اکثر استعمال کیا جاتا ہے۔ یہ سمجھنے کے لیے کہ کوئی بیماری کیسے پھیلتی ہے اور صحت عامہ کے موثر اقدامات تیار کرنے کے لیے، سائنسدان اوڈز کا استعمال کرتے ہوئے آبادی کے اس حصے کا موازنہ کرتے ہیں جو بیماری کا شکار ہوتا ہے اور اس حصے کا جو محفوظ رہتا ہے۔
مالیاتی ماہرین خطرے سے انعام (risk-to-reward) کے میٹرکس کا جائزہ لینے کے لیے اوڈز پر انحصار کرتے ہیں، جس سے انہیں سرمایہ کاری کے اہم فیصلے کرنے سے پہلے یہ تعین کرنے میں مدد ملتی ہے کہ آیا کسی مخصوص اثاثے میں نمایاں خطرہ ہے یا وہ خاطر خواہ ممکنہ فوائد پیش کرتا ہے۔
کھیلوں کی شرط اور جوا (gambling) دیگر بڑے شعبے ہیں جو اوڈز پر بہت زیادہ انحصار کرتے ہیں۔ تاہم، یہ نوٹ کرنا ضروری ہے کہ شرط لگانے والے جو اوڈز دکھائے جاتے ہیں، وہ شاذ و نادر ہی کسی واقعے کے ہونے کے حقیقی ریاضیاتی احتمال کی نمائندگی کرتے ہیں۔ بک میکرز ہمیشہ ان اوڈز میں منافع کا مارجن (جیسے "vig" یا "juice") شامل کرتے ہیں۔ اس کی وجہ سے، شرط جیتنے والے کی حتمی ادائیگی ہمیشہ اس سے تھوڑی کم ہوتی ہے جو کہ اوڈز کے حقیقی احتمالات کی مکمل عکاسی کرنے کی صورت میں ہوتی۔