เครื่องคำนวณสถิติ
เครื่องคำนวณอัตราต่อรอง


เครื่องคำนวณอัตราต่อรอง

เครื่องคำนวณอัตราต่อรองฟรี! แปลงอัตราต่อรองเป็นเปอร์เซ็นต์ความน่าจะเป็นอย่างแม่นยำ วิเคราะห์โอกาสชนะและแพ้ในการเดิมพันกีฬาเพื่อการตัดสินใจที่ดีที่สุดของคุณ

:
ผลลัพธ์
ความน่าจะเป็นของอัตราต่อรอง 3 ถึง 9
ความน่าจะเป็นในการชนะ 25%
ความน่าจะเป็นในการแพ้ 75%
"อัตราต่อรองสำหรับ" การชนะ 1:3
"อัตราต่อรองต่อ" การชนะ 3:1

เกิดข้อผิดพลาดกับการคำนวณของคุณ

สารบัญ

  1. คำจำกัดความของความน่าจะเป็น
    1. ตัวอย่างความน่าจะเป็น
  2. คำจำกัดความของอัตราต่อรอง
    1. ตัวอย่างอัตราต่อรอง
  3. การคำนวณความน่าจะเป็น
  4. การคำนวณอัตราต่อรอง
    1. อัตราต่อรองที่สนับสนุน
    2. อัตราต่อรองที่ต่อต้าน
    3. รูปแบบการแสดงผล
    4. ขอบเขตและช่วงของค่า
    5. การแปลงอัตราต่อรองให้เป็นความน่าจะเป็น
    6. ความสำคัญของอัตราต่อรอง

เครื่องคำนวณอัตราต่อรอง

ในโลกของการทำนายและการคำนวณสถิติ คำว่า "ความน่าจะเป็น" (Probability) และ "อัตราต่อรอง" (Odds) มักถูกนำมาใช้บ่อยครั้ง หลายคนอาจเข้าใจผิดว่าสองคำนี้มีความหมายเหมือนกัน แต่แท้จริงแล้ว ทั้งสองคำนี้ไม่ใช่คำพ้องความหมายและมีความแตกต่างกันอย่างชัดเจน

คำจำกัดความของความน่าจะเป็น

ความน่าจะเป็นของเหตุการณ์คือตัวชี้วัดที่บ่งบอกถึงโอกาสที่เหตุการณ์นั้นๆ จะเกิดขึ้น กล่าวอีกนัยหนึ่งคือ อัตราส่วนของจำนวนผลลัพธ์ที่เราสนใจ (Desired Outcomes) ต่อจำนวนผลลัพธ์ที่เป็นไปได้ทั้งหมด (Total Possible Outcomes)

ลองมาดูตัวอย่างเพื่อให้เข้าใจแนวคิดนี้ได้ชัดเจนยิ่งขึ้น

ตัวอย่างความน่าจะเป็น

ในไพ่หนึ่งสำรับมาตรฐาน 52 ใบ จะมีไพ่ที่มีรูปหน้า (Face Cards) อยู่ 12 ใบ ซึ่งก็คือไพ่คิง (King), แหม่ม (Queen) และแจ็ค (Jack) โดยแต่ละหน้าจะมี 4 ดอก

สมมติว่าเพื่อนของคุณสับไพ่และให้คุณสุ่มหยิบขึ้นมา 1 ใบจากสำรับ คุณมั่นใจว่าจะชนะเดิมพันจึงตกลงเงื่อนไขว่า: หากคุณจั่วไม่ได้ไพ่หน้า คุณจะจ่ายให้เพื่อน 1 ดอลลาร์ แต่ถ้าคุณจั่วได้ไพ่หน้า เพื่อนจะต้องจ่ายให้คุณ 5 ดอลลาร์

มาหาความน่าจะเป็นที่จะชนะเดิมพันนี้กัน

ความน่าจะเป็นที่จะชนะคือโอกาสที่คุณจะจั่วได้ไพ่หน้าจากผลลัพธ์ที่เป็นไปได้ทั้งหมด ไพ่ทั้งสำรับมี 52 ใบ หมายความว่ามีผลลัพธ์ที่เป็นไปได้ทั้งหมด 52 รูปแบบ เหตุการณ์ที่คุณสนใจคือการได้ไพ่หน้า ซึ่งมีผลลัพธ์ที่ต้องการอยู่ 12 รูปแบบ เนื่องจากในสำรับมีไพ่หน้า 12 ใบ

คุณสามารถเขียนแทนจำนวนผลลัพธ์ที่สนใจเทียบกับผลลัพธ์ทั้งหมดได้เป็น 12/52 และนี่คือหลักการคำนวณความน่าจะเป็นเบื้องต้น

คำจำกัดความของอัตราต่อรอง

อัตราต่อรอง เป็นการวัดโอกาสที่เหตุการณ์หนึ่งๆ จะเกิดขึ้น โดยนำจำนวนผลลัพธ์ที่สนใจมาเปรียบเทียบกับจำนวนผลลัพธ์ที่ไม่ต้องการ กล่าวอีกนัยหนึ่ง อัตราต่อรองคือวิธีแสดงสัดส่วนระหว่างผลลัพธ์ที่เป็นผลดีต่อเหตุการณ์นั้นๆ กับผลลัพธ์ที่ไม่เป็นใจในสถานการณ์เฉพาะ

ลองนำตัวอย่างก่อนหน้านี้มาอธิบายเพื่อให้เห็นภาพชัดเจนขึ้น

ตัวอย่างอัตราต่อรอง

จากตัวอย่างการจั่วไพ่ด้านบน ผลลัพธ์ที่คุณต้องการคือการได้ไพ่หน้า ซึ่งมีอยู่ 12 รูปแบบ ส่วนจำนวนผลลัพธ์ที่ไม่ต้องการสามารถคำนวณได้โดยการนำจำนวนผลลัพธ์ทั้งหมดมาลบด้วยจำนวนผลลัพธ์ที่ต้องการ นั่นคือ 52 ลบด้วย 12

จำนวนผลลัพธ์ที่ไม่ต้องการ = จำนวนรวมของผลลัพธ์ - จำนวนผลลัพธ์ที่ต้องการ = 52 - 12 = 40

เมื่อเรานำจำนวนผลลัพธ์ที่ต้องการมาเขียนเป็นอัตราส่วนเทียบกับจำนวนผลลัพธ์ที่ไม่ต้องการ อัตราส่วนนี้แหละที่เรียกว่า "อัตราต่อรอง" (Odds)

การคำนวณความน่าจะเป็น

การหาค่าความน่าจะเป็นทำได้โดยการนำจำนวนผลลัพธ์ที่ต้องการ หารด้วยจำนวนผลลัพธ์ทั้งหมด

ความน่าจะเป็น = จำนวนผลลัพธ์ที่ต้องการ / จำนวนผลลัพธ์ทั้งหมด

ทีนี้มาลองคำนวณความน่าจะเป็นที่จะชนะจากตัวอย่างที่ผ่านมากัน

ความน่าจะเป็นที่จะชนะ = จำนวนไพ่หน้า / จำนวนรวมของไพ่ในสำรับ = 12 / 52 = 3 / 13

ลำดับต่อไป เราจะมาคำนวณความน่าจะเป็นที่จะแพ้ (สูญเสีย) ซึ่งเทียบเท่ากับการหาความน่าจะเป็นของเหตุการณ์ตรงข้าม (Complementary Event) ของเหตุการณ์ที่เราสนใจ

หากเหตุการณ์ที่เราสนใจคือ A เหตุการณ์ตรงข้ามจะถูกเขียนแทนด้วย Aᶜ หรือ A¹ เราสามารถคำนวณความน่าจะเป็นของเหตุการณ์ตรงข้ามได้โดยการนำ 1 มาลบด้วยความน่าจะเป็นของเหตุการณ์ที่สนใจ

P(Aᶜ) = 1 - P(A)

มาลองคำนวณความน่าจะเป็นที่จะแพ้จากตัวอย่างเดิมกัน

เราได้คำนวณความน่าจะเป็นที่จะชนะไว้แล้วที่ 3 / 13 ดังนั้น

ความน่าจะเป็นที่จะแพ้ = 1 - ความน่าจะเป็นที่จะชนะ = 1 - 3 / 13 = 10 / 13

การคำนวณอัตราต่อรอง

อัตราต่อรองคำนวณได้จากการหาอัตราส่วนอย่างต่ำระหว่างจำนวนผลลัพธ์ที่ต้องการและจำนวนผลลัพธ์ที่ไม่ต้องการ นอกจากนี้ยังสามารถหาได้จากการคำนวณอัตราส่วนระหว่างความน่าจะเป็นที่จะเกิดผลลัพธ์ที่ต้องการ กับความน่าจะเป็นที่จะไม่เกิดผลลัพธ์นั้น

การคำนวณอัตราต่อรองแบ่งออกเป็นสองประเภทหลัก:

  • อัตราต่อรองที่สนับสนุน (Odds in Favor)
  • อัตราต่อรองที่ต่อต้าน (Odds Against)

อัตราต่อรองที่สนับสนุน

อัตราส่วนอย่างต่ำระหว่างจำนวนผลลัพธ์ที่ทำให้เกิดเหตุการณ์ที่สนใจ ต่อจำนวนผลลัพธ์ที่ไม่ทำให้เกิดเหตุการณ์นั้น เรียกว่า อัตราต่อรองที่สนับสนุน (Odds in Favor) สมมติว่าเหตุการณ์ที่เราต้องการคือ A อัตราต่อรองที่สนับสนุนเหตุการณ์ A จะสามารถคำนวณได้ดังนี้

คำนวณจากจำนวนผลลัพธ์

อัตราต่อรองที่สนับสนุนเหตุการณ์ A = n(A) : n(Aᶜ)

คำนวณจากความน่าจะเป็น

อัตราต่อรองที่สนับสนุนเหตุการณ์ A = P(A) : P(Aᶜ)

มาลองคำนวณอัตราต่อรองที่จะชนะจากตัวอย่างไพ่ด้านบนกัน

1. คำนวณจากจำนวนผลลัพธ์

ในตัวอย่างก่อนหน้านี้ เหตุการณ์ที่สนใจคือการจั่วได้ไพ่หน้า

จำนวนผลลัพธ์ที่ต้องการ = 12

จำนวนผลลัพธ์ที่ไม่ต้องการ = จำนวนรวมของผลลัพธ์ - จำนวนผลลัพธ์ที่ต้องการ = 52 - 12 = 40

ดังนั้น

อัตราต่อรองที่สนับสนุนการชนะ = จำนวนผลลัพธ์ที่ต้องการ / จำนวนผลลัพธ์ที่ไม่ต้องการ = 12 / 40 = 3 / 10

2. คำนวณจากความน่าจะเป็น

เหตุการณ์ที่สนใจคือการจั่วได้ไพ่หน้า

ความน่าจะเป็นที่จะชนะ = จำนวนผลลัพธ์ที่ต้องการ / จำนวนรวมของผลลัพธ์ = 12 / 52 = 3 / 13

ความน่าจะเป็นที่จะแพ้ = 1 - ความน่าจะเป็นที่จะชนะ = 1 - 3 / 13 = 10 / 13

อัตราต่อรองที่สนับสนุนการชนะ = ความน่าจะเป็นที่จะชนะ / ความน่าจะเป็นที่จะแพ้ = 3 / 13 : 10 / 13 = 3 : 10

อัตราต่อรองที่ต่อต้าน

อัตราต่อรองที่ต่อต้าน (Odds Against) คืออัตราส่วนอย่างต่ำระหว่างจำนวนผลลัพธ์ที่ไม่ก่อให้เกิดเหตุการณ์ที่สนใจ ต่อจำนวนผลลัพธ์ที่ก่อให้เกิดเหตุการณ์นั้น สมมติว่าเหตุการณ์ที่เราสนใจคือ A อัตราต่อรองที่ต่อต้านเหตุการณ์ A สามารถคำนวณได้ดังนี้

คำนวณจากจำนวนผลลัพธ์

อัตราต่อรองที่ต่อต้านเหตุการณ์ A = n(Aᶜ) : n(A)

คำนวณจากความน่าจะเป็น

อัตราต่อรองที่ต่อต้านเหตุการณ์ A = P(Aᶜ) : P(A)

มาคำนวณอัตราต่อรองที่ต่อต้านการชนะ จากตัวอย่างด้านบนกัน

1. คำนวณจากจำนวนผลลัพธ์

เหตุการณ์ที่สนใจคือการจั่วได้ไพ่หน้า

จำนวนผลลัพธ์ที่ต้องการ = 12

จำนวนผลลัพธ์ที่ไม่ต้องการ = จำนวนรวมของผลลัพธ์ - จำนวนผลลัพธ์ที่ต้องการ = 52 - 12 = 40

ดังนั้น

อัตราต่อรองที่ต่อต้านการชนะ = จำนวนผลลัพธ์ที่ไม่ต้องการ : จำนวนผลลัพธ์ที่ต้องการ = 40 : 12 = 10 : 3

2. คำนวณจากความน่าจะเป็น

เหตุการณ์ที่สนใจคือการจั่วได้ไพ่หน้า

ความน่าจะเป็นที่จะชนะ = จำนวนผลลัพธ์ที่ต้องการ / จำนวนรวมของผลลัพธ์ = 12 / 52 = 3 / 13

ความน่าจะเป็นที่จะแพ้ = 1 - ความน่าจะเป็นที่จะชนะ = 1 - 3 / 13 = 10 / 13

อัตราต่อรองที่ต่อต้านการชนะ = ความน่าจะเป็นที่จะแพ้ : ความน่าจะเป็นที่จะชนะ = 10 / 13 : 3 / 13 = 10 : 3

รูปแบบการแสดงผล

รูปแบบการแสดงผลของความน่าจะเป็น

ความน่าจะเป็นสามารถแสดงผลได้หลายรูปแบบ ไม่ว่าจะเป็น ทศนิยม, เปอร์เซ็นต์, เศษส่วน หรืออัตราส่วน

ในตัวอย่างก่อนหน้านี้ เราได้คำนวณความน่าจะเป็นที่จะชนะออกมาในรูปแบบของเศษส่วน

  • ความน่าจะเป็นที่จะชนะ = จำนวนผลลัพธ์ที่ต้องการ / จำนวนรวมของผลลัพธ์ = 12 / 52 = 3 / 13

เราสามารถแปลงความน่าจะเป็นที่จะชนะให้อยู่ในรูปแบบทศนิยมได้

  • ความน่าจะเป็นที่จะชนะ = จำนวนผลลัพธ์ที่ต้องการ / จำนวนรวมของผลลัพธ์ = 12 / 52 = 3 / 13 = 0.2308

หรือแสดงผลในรูปแบบเปอร์เซ็นต์ได้เช่นกัน

  • ความน่าจะเป็นที่จะชนะ = (จำนวนผลลัพธ์ที่ต้องการ / จำนวนรวมของผลลัพธ์) × 100% = (12 / 52) × 100% = (3 / 13) × 100% = 23.08%

และยังสามารถใช้รูปแบบอัตราส่วนเพื่อแสดงถึงความน่าจะเป็นที่จะชนะได้อีกด้วย

  • ความน่าจะเป็นที่จะชนะ = จำนวนผลลัพธ์ที่ต้องการ : จำนวนรวมของผลลัพธ์ = 12 : 52 = 3 : 13

โดยสรุป

  • ความน่าจะเป็นที่จะชนะ = 3 / 13 = 0.2308 = 23.08%

รูปแบบการแสดงผลของอัตราต่อรอง

อัตราต่อรองมักจะถูกแสดงในรูปแบบของอัตราส่วนอย่างต่ำ

จากตัวอย่าง

  • อัตราต่อรองที่สนับสนุน = จำนวนผลลัพธ์ที่ต้องการ : จำนวนผลลัพธ์ที่ไม่ต้องการ = 12 : 40 = 3 : 10

  • อัตราต่อรองที่ต่อต้าน = จำนวนผลลัพธ์ที่ไม่ต้องการ : จำนวนผลลัพธ์ที่ต้องการ = 40 : 12 = 10 : 3

ขอบเขตและช่วงของค่า

ขอบเขตของความน่าจะเป็น

เมื่อเหตุการณ์หนึ่งเกิดขึ้นอย่างแน่นอน ความน่าจะเป็นจะมีค่าเท่ากับ 1 แต่ถ้าเหตุการณ์นั้นไม่มีทางเกิดขึ้นเลย ความน่าจะเป็นจะเป็น 0 ดังนั้น ความน่าจะเป็นของเหตุการณ์ใดๆ จะมีค่าอยู่ระหว่าง 0 ถึง 1 เสมอ หรือหากแสดงเป็นเปอร์เซ็นต์ จะอยู่ระหว่าง 0% ถึง 100%

ขอบเขตของอัตราต่อรอง

อัตราต่อรองที่สนับสนุนเหตุการณ์จะมีค่าเป็นอนันต์ (Infinity) หากเหตุการณ์นั้นเกิดขึ้นอย่างแน่นอน และจะเป็นศูนย์ (0) หากเหตุการณ์นั้นไม่มีทางเกิดขึ้น ดังนั้น อัตราต่อรองจึงแสดงเป็นตัวเลขที่มีค่าตั้งแต่ 0 ถึง อนันต์

จากตัวอย่าง

  • อัตราต่อรองที่สนับสนุน = 3 : 10 = 0.3

  • อัตราต่อรองที่ต่อต้าน = 10 : 3 = 1.02

การแปลงอัตราต่อรองให้เป็นความน่าจะเป็น

อย่างที่คุณได้ทราบไปแล้ว อัตราต่อรองคือวิธีแสดงความสัมพันธ์ระหว่างสัดส่วนของผลลัพธ์ที่ต้องการและผลลัพธ์ที่ไม่ต้องการในแต่ละสถานการณ์

อย่างไรก็ตาม อัตราต่อรองไม่ได้บอกโดยตรงว่าเหตุการณ์นั้นมีโอกาสเกิดขึ้นมากน้อยเพียงใด ดังนั้น เมื่อคุณเห็นตัวเลขอัตราต่อรอง คุณอาจต้องคำนวณแปลงอัตราต่อรองเหล่านั้นให้เป็นความน่าจะเป็น เพื่อให้เข้าใจถึงความเป็นไปได้ที่แท้จริง ซึ่งคุณสามารถแปลงอัตราต่อรองให้เป็นความน่าจะเป็นได้ดังนี้

สมมติว่าเหตุการณ์ที่สนใจคือ A

คุณรู้ว่า

n(S) =n(A) + n(Aᶜ)

ดังนั้น

$$P\left(A\right)=\frac{n\left(A\right)}{n\left(S\right)}=\frac{n\left(A\right)}{n\left(A\right)+n(A^c)}$$

ตัวอย่างการคำนวณการแปลงอัตราต่อรองเป็นความน่าจะเป็น

จากตัวอย่างของเรา

  • อัตราต่อรองที่สนับสนุน = 3 : 10

ดังนั้น

  • ความน่าจะเป็นที่จะชนะ = จำนวนผลลัพธ์ที่ต้องการ / (จำนวนผลลัพธ์ที่ต้องการ + จำนวนผลลัพธ์ที่ไม่ต้องการ) = 3 / (3 + 10) = 3 / 13

ในทางกลับกัน

  • อัตราต่อรองที่ต่อต้าน = 10 : 3

ดังนั้น

  • ความน่าจะเป็นที่จะแพ้ = จำนวนผลลัพธ์ที่ไม่ต้องการ / (จำนวนผลลัพธ์ที่ไม่ต้องการ + จำนวนผลลัพธ์ที่ต้องการ) = 10 / (10 + 3) = 10 / 13

การแปลงอัตราต่อรองให้เป็นความน่าจะเป็นจะไม่ใช่เรื่องยุ่งยากอีกต่อไป การใช้เครื่องคิดเลขคำนวณอัตราต่อรองและความน่าจะเป็น สามารถช่วยให้คุณแปลง "อัตราต่อรองที่สนับสนุน" ให้กลายเป็น "ความน่าจะเป็นที่จะชนะ" และแสดงผลในรูปแบบอัตราส่วนอย่างต่ำได้อย่างรวดเร็ว นอกจากนี้ยังช่วยแปลง "อัตราต่อรองที่ต่อต้าน" ให้เป็นความน่าจะเป็นที่จะแพ้ได้อีกด้วย

หากต้องการคำนวณตัวอย่างด้านบนผ่านเครื่องมือคำนวณความน่าจะเป็น เพียงแค่คุณกรอกเลข 12 ในช่อง A และ 40 ในช่อง B แล้วเลือก "อัตราต่อรองที่สนับสนุน (Odds are for winning)" จากนั้นกดคำนวณ คุณก็จะได้คำตอบทันที หรือคุณจะกรอก 40 ในช่อง A และ 12 ในช่อง B แล้วเลือก "อัตราต่อรองที่ต่อต้าน (Odds are against winning)" ก็จะได้ผลลัพธ์เดียวกันภายในเสี้ยววินาที

ความสำคัญของอัตราต่อรอง

อัตราต่อรองถูกนำไปประยุกต์ใช้ในหลากหลายวงการและอุตสาหกรรม

งานวิจัยทางวิทยาศาสตร์และการแพทย์: โดยเฉพาะในงานที่เกี่ยวข้องกับการระบาดวิทยาและการแพร่กระจายของโรค มักจะมีการใช้อัตราต่อรองเพื่อทำความเข้าใจพฤติกรรมการแพร่เชื้อ และเพื่อพัฒนาแนวทางการรักษา นักวิทยาศาสตร์อาจใช้อัตราต่อรองในการเปรียบเทียบสัดส่วนของกลุ่มประชากรที่ติดโรคกับกลุ่มประชากรที่แข็งแรง

การเงินและการลงทุน: ผู้เชี่ยวชาญด้านการเงินใช้อัตราต่อรองในการประเมินความเสี่ยงและผลตอบแทน เพื่อพิจารณาว่าการลงทุนนั้นๆ คุ้มค่าและมีโอกาสทำกำไรได้มากกว่าความเสี่ยงหรือไม่ ซึ่งช่วยให้การตัดสินใจลงทุนแม่นยำยิ่งขึ้น

การเดิมพันและการพนัน (Betting & Gambling): นี่คือวงการหลักที่ใช้อัตราต่อรองอย่างแพร่หลาย อย่างไรก็ตาม อัตราต่อรองที่แสดงให้เห็นบนกระดาน มักจะไม่ใช่อัตราต่อรองหรือความน่าจะเป็นที่แท้จริงของเหตุการณ์นั้นๆ เนื่องจากเจ้ามือรับแทง (Bookmakers) จะมีการบวกส่วนต่างกำไร (Margin) เข้าไปในอัตราต่อรองเสมอ ส่งผลให้เงินรางวัลที่จะจ่ายให้กับผู้ชนะการเดิมพัน มีมูลค่าน้อยกว่าความเป็นจริงเมื่อเทียบกับความน่าจะเป็นทางสถิติที่ควรจะเป็น