نتیجهای یافت نشد
هم اکنون نمیتوانیم چیزی با آن عبارت پیدا کنیم، سعی کنید چیز دیگری را جستجو کنید.
با ماشین حساب ابتدایی آنلاین، عملیات پایه ریاضی (جمع، تفریق، ضرب و تقسیم) را سریع و دقیق انجام دهید. ابزاری رایگان و ساده برای محاسبه درصد و مالیات!
در محاسبه شما خطایی رخ داد.
استفاده از یک ماشین حساب آنلاین به شما این امکان را میدهد که عملیات ریاضی استاندارد را با بالاترین سرعت و دقت انجام دهید. این ماشین حساب استاندارد، قابلیت انجام محاسبات زیر را دارد:
این ماشین حساب هم اعداد صحیح و هم اعداد اعشاری را به عنوان ورودی میپذیرد. اگرچه گاهی اوقات انجام محاسبات فوق به صورت ذهنی کار آسانی است، اما برای کار با اعداد بزرگ و معادلات اعشاری، استفاده از یک ماشین حساب ساده و آنلاین بسیار کاربردی خواهد بود.
در این بخش، با عملکرد دکمههای ویژهای که در این ماشین حساب تعبیه شدهاند آشنا میشوید:
mc مخفف "Memory Clear" (پاک کردن حافظه) است. زمانی که میخواهید حافظه ماشین حساب را کاملاً پاک کنید، این دکمه را فشار دهید.
mr مخفف "Memory Recall" (بازیابی حافظه) است. هر زمان که بخواهید عددی که در حال حاضر در حافظه ماشین حساب ذخیره شده است را فراخوانی کنید، باید این دکمه را فشار دهید. اگر حافظه ماشین حساب خالی باشد، mr عدد صفر را برمیگرداند.
m- مخفف "Memory Minus" (کسر از حافظه) است. با فشردن این دکمه، عددی که در حال حاضر روی صفحه نمایش قرار دارد، از عدد ذخیره شده در حافظه ماشین حساب کم میشود.
m+ مخفف "Memory Plus" (افزودن به حافظه) است. مشابه با دکمه قبلی، زمانی که m+ را فشار دهید، عدد روی صفحه نمایش به مقدار فعلی موجود در حافظه ماشین حساب اضافه خواهد شد.
C.E. مخفف "Clear Entry" (پاک کردن ورودی) است و برای حذف آخرین ورودی شما استفاده میشود. توجه داشته باشید که این دکمه تنها زمانی قابل مشاهده است که حداقل یک عدد وارد کرده باشید و صفحه نمایش خالی نباشد.
A.C. مخفف "All Clear" (پاک کردن همه) است. زمانی که میخواهید تمام ورودیها و محاسبات فعلی را حذف کنید، این دکمه را فشار دهید. به عنوان مثال، اگر میخواهید 8-3=? را محاسبه کنید اما به اشتباه 8-4 را وارد کردهاید، میتوانید قبل از فشردن دکمه = دکمه C.E. را بزنید. این کار فقط آخرین ورودی (یعنی عدد 4) را حذف میکند و اولین ورودی (عدد 8) دستنخورده باقی میماند. سپس میتوانید عدد 3 را وارد کرده و دکمه = را برای دریافت پاسخ صحیح فشار دهید. اما فشردن A.C. تمام ورودیها، از جمله عدد 8 را پاک میکند. در نظر داشته باشید که فشردن A.C. حافظه دستگاه را پاک نمیکند؛ برای این کار باید از mc استفاده کنید.
R2 به معنای "گرد کردن تا 2 رقم اعشار" است. برای مثال، اگر پس از انجام مجموعهای از محاسبات به عددی مانند 3.98124567 رسیدید، میتوانید با فشردن R2 آن را به عددی خواناتر تقریب بزنید که در این حالت خروجی شما 3.98 خواهد بود.
R0 به معنای "گرد کردن به عدد صحیح (0 رقم اعشار)" است. در همان مثال قبلی، گرد کردن عدد 3.98124567 با استفاده از این دکمه، منجر به نمایش عدد 4 میشود.
اگر پس از انجام محاسبات، عدد بهدستآمده بسیار بزرگ یا بسیار کوچک باشد، ماشین حساب از نماد علمی e برای نمایش پاسخ استفاده میکند. برای مثال، اگر پاسخ شما 0.00000007 باشد، ماشین حساب عبارت 7e-8 را نمایش میدهد که به معنای 7×10⁻⁸ است.
برای محاسبه درصد یک عدد مشخص، کافی است پس از وارد کردن عدد، علامت % را فشار دهید تا ماشین حساب به طور خودکار مقدار درصد را به شکل یک عدد اعشاری تبدیل کند. به عنوان مثال، اگر میخواهید 20% از 75 را محاسبه کنید، باید 75 × 20% را وارد کنید. با فشردن علامت درصد، عدد 20 به طور خودکار به 0.2 تغییر مییابد. سپس با فشردن دکمه مساوی، پاسخ نهایی روی صفحه ظاهر میشود که برابر با 15 است (زیرا 15، همان 20% از 75 است).
این ماشین حساب آنلاین همچنین به شما امکان میدهد درصد خاصی را مستقیماً به یک مقدار اضافه کرده یا از آن کم کنید. در این حالت نیز فشردن علامت % مقدار دقیق درصد را به صورت خودکار محاسبه میکند. فرض کنید میخواهید عملیات 60 - 15% را انجام دهید. پس از فشردن علامت %، آن بخش از معادله به طور خودکار به عدد 9 تبدیل میشود (زیرا 9، برابر با 15% از 60 است). با فشردن دکمه مساوی، پاسخ نهایی محاسبه شده و عدد 51 را دریافت خواهید کرد.
این ماشین حساب برای محاسبه سریع مالیات بر ارزش افزوده و مالیات فروش ابزاری عالی است. فرض کنید میخواهید قیمت کل یک کالا به ارزش 567 دلار را به علاوه 6% مالیات فروش محاسبه کنید. عبارت 567 + 6% را وارد کرده و دکمه مساوی را فشار دهید. پس از فشردن دکمه %، مقدار مالیات اعمال شده روی این خرید را مشاهده خواهید کرد (34.02)، و با زدن دکمه مساوی، قیمت نهایی روی صفحه نقش میبندد: 601.02.
گاهی اوقات پاسخ نهایی دارای بیش از دو رقم اعشار است. در چنین مواردی، میتوانید دکمه R2 را فشار دهید تا عدد به دو رقم اعشار گرد شود. این کار قیمت نهایی را به صورت دقیق (به دلار و سنت) به شما نشان میدهد.
در مثال بالا، اگر نرخ مالیات به جای 6% برابر با 6.6% بود، مقدار مالیات محاسبه شده 37.422 و پاسخ نهایی 604.422 میشد. برای نمایش مبلغ به صورت دقیق با فرمت ارزی، فشردن دکمه R2 عدد 604.42 را به شما میدهد؛ به این معنا که قیمت کل خرید برابر با 604 دلار و 42 سنت خواهد بود.
فرض کنید میخواهید مساحت خانه خود را محاسبه کنید تا بدانید برای اتاقها به چه مقدار کفپوش نیاز دارید. شما میدانید که اتاق اول طولی برابر با 5 متر و عرضی برابر با 3 متر دارد و اتاق دوم دارای طول 4 متر و عرض 6 متر است. همچنین میدانید که فرمول محاسبه مساحت اتاق به شکل زیر است:
مساحت = طول × عرض
به جای اینکه مساحت هر اتاق را به صورت جداگانه محاسبه کرده و سپس مقادیر را به صورت دستی با هم جمع کنید، میتوانید از امکانات حافظه ماشین حساب بهره برده و تمام محاسبات را یکجا انجام دهید. برای این کار، ابتدا 5 × 3 = را وارد کنید تا به عدد 15 (مساحت اتاق اول) برسید. سپس دکمه m+ را فشار دهید تا این عدد در حافظه ماشین حساب ذخیره شود. در مرحله بعد، 4 × 6 = را وارد کنید تا عدد 24 (مساحت اتاق دوم) به دست آید.
در حالی که عدد 24 روی صفحه قرار دارد، دکمه + (جمع) و سپس mr را فشار دهید. این کار، مقدار ذخیره شده در حافظه (یعنی 15، مساحت اتاق اول) را فراخوانی کرده و به مقدار فعلی اضافه میکند. در نهایت با فشردن دکمه مساوی، پاسخ نهایی 39 به دست میآید. بنابراین مجموع مساحت هر دو اتاق برابر با 39 متر مربع است.
کلمه "ماشین حساب" (Calculator) ریشه در واژه لاتین "calculo" دارد که به معنای "شمارش" و "محاسبه کردن" است. همچنین ممکن است منشأ این نام به کلمه "calculus" به معنای "سنگریزه" مرتبط باشد، چرا که در دوران باستان، انسانها برای شمارش از سنگریزهها استفاده میکردند.
چرتکه در حدود هزاره سوم قبل از میلاد در بابل باستان اختراع شد و میتوان آن را اولین نمونه از دستگاههای شمارش و محاسبه دانست.
در ابتدا، چرتکه تختهای بود که به خطوط یا شیارهایی تقسیم میشد و مهرههای شمارش (مانند سنگریزه یا استخوان) در امتداد این خطوط حرکت میکردند. بعدها نسخههای پیشرفتهتری از چرتکه طراحی شد که در آنها مهرهها بر روی میلههایی قرار میگرفتند.
هنگامی که کاربر تمام مهرههای میله اول را به یک سمت منتقل میکرد، یک مهره در میله بعدی حرکت داده میشد که نشاندهنده دستههای دهتایی بود. میله بعدی به همین ترتیب صدگان را نشان میداد و این روند ادامه داشت (در همین حین، مهرههای ردیف اول به موقعیت ابتدایی خود بازگردانده میشدند).
در برخی از نقاط جهان، استفاده از نسخههای تکاملیافته چرتکه در مغازهها و حتی در امور حسابداری تا دهههای 1980 و 1990 میلادی نیز رواج داشت.
مکانیزم آنتیکیترا به عنوان یکی از قدیمیترین نمونههای ماشین حساب مکانیکی در جهان شناخته میشود. این دستگاه شگفتانگیز در اوایل قرن بیستم در بقایای یک کشتی غرقشده در نزدیکی جزیره آنتیکیترا در یونان کشف شد. دانشمندان معتقدند این مکانیزم در قرن دوم قبل از میلاد ساخته شده و برای محاسبه موقعیت سیارات، ماهگرفتگی و خورشیدگرفتگی استفاده میشده است. مکانیزم آنتیکیترا همچنین قابلیت انجام عملیات جمع، تفریق و تقسیم اعداد را داشت.
در دستنوشتهها و دفترچههای لئوناردو داوینچی، طرحهایی از یک ماشین شمارشگر ابتدایی یافت شده است. این دستگاه از چندین میله و چرخدنده در اندازههای مختلف تشکیل شده بود. چرخش کامل دهباره چرخ اول، باعث یک دور چرخش چرخ دوم میشد و ده دور چرخش چرخ دوم، چرخ سوم را یک دور کامل میچرخاند. با این حال، داوینچی در طول عمر خود هرگز موفق به ساخت یک نمونه عملی و کارآمد از این ماشین نشد.
در سال 1623، یک پروفسور آلمانی به نام ویلهلم شیکارد ادعا کرد که یک ماشین محاسبهگر اختراع کرده است که میتواند چهار عمل اصلی (جمع، تفریق، ضرب و تقسیم) را انجام دهد. به دلیل استفاده از چرخدندهها در ساختار این دستگاه، به آن "ساعت محاسبهگر" میگفتند. اختراع شیکارد اولین دستگاه مکانیکی در تاریخ بود که توانایی انجام هر چهار عمل اصلی حسابی را داشت.
در سال 1642، بلز پاسکال در سن 19 سالگی شروع به توسعه یک ماشین حساب جدید کرد. پدر پاسکال یک مامور جمعآوری مالیات بود و باید روزانه محاسبات طولانی و خستهکنندهای انجام میداد. پاسکال جوان تصمیم گرفت برای ساده کردن کار پدرش دستگاهی بسازد که به "پاسکالین" معروف شد.
ماشین حساب بلز پاسکال جعبه کوچکی بود که از مجموعهای از چرخدندههای متصل به هم تشکیل میشد. اعداد با چرخاندن دایلها (صفحات مدرج) وارد دستگاه میشدند. در طول ده سال، پاسکال حدود 50 نسخه از این ماشین حساب ساخت که موفق شد 10 عدد از آنها را به فروش برساند.
در سال 1673، ریاضیدان برجسته آلمانی، گوتفرید ویلهلم لایبنیتس، نسخه پیشرفتهتری از ماشین حساب را طراحی کرد. عملکرد این دستگاه نیز مانند ماشین پاسکال بر پایه چرخدندهها بود، اما لایبنیتس یک نوآوری مهم به نام "استوانه پلهای" (Stepped reckoner) یا چرخ لایبنیتس را به آن اضافه کرد.
با وجود برخی نواقص مکانیکی در طراحی اولیه، این اختراع راه را برای سازندگان آینده ماشین حساب هموار کرد. ایده استوانه پلهای لایبنیتس تا 200 سال پس از آن در طراحی اکثر ماشینهای محاسبهگر مورد استفاده قرار گرفت.
در نیمه اول قرن نوزدهم، شارل خاویر توماس دو کلمار دستگاهی به نام "آریتمومتر" را اختراع کرد. این دستگاه اولین ماشین حساب تجاری و موفق در جهان بود که میتوانست هر چهار عمل اصلی حسابی را با دقت انجام دهد. طراحی آریتمومتر به شدت از ماشین حساب لایبنیتس الهام گرفته بود.
آریتمومتر دو کلمار یک دستگاه مکانیکی مقاوم از جنس آهن یا چوب بود که یک شمارشگر خودکار داشت. این ماشین قادر بود اعداد تا سی رقم را مدیریت کند. تولید این دستگاه بیش از 60 سال (تا سال 1915) ادامه یافت و توسط بیش از 20 شرکت مختلف به بازار عرضه شد.
در اواخر دهه 1930، در حالی که جهان در آستانه جنگی دیگر قرار داشت، ارتشها به ابزارهایی برای هدفگیری دقیق توپخانهها نیاز مبرم پیدا کردند.
یکی از اولین سیستمهای کنترل آتش ضدهوایی، "دستگاه پیشبین کریسون" بود. این دستگاه در واقع یک کامپیوتر آنالوگ مکانیکی بود که میتوانست زاویه شلیک توپها را با توجه به موقعیت هدف، پارامترهای بالستیک پرتابه، سرعت باد و سایر متغیرها محاسبه کند.
در طول جنگ جهانی دوم، اولین کامپیوتر کاملاً الکترونیکی به نام "کلوسوس" (Colossus) در بریتانیا برای رمزگشایی پیامهای محرمانه دشمن ساخته شد. اگرچه کلوسوس فقط برای رمزنگاری استفاده میشد، اما قابلیت برنامهریزی داشت و به یک نمایشگر الکترونیکی مجهز بود.
کامپیوتر "انیاک" (ENIAC) در پاییز 1945، اندکی پس از پایان جنگ جهانی دوم ساخته شد. هدف اصلی از ساخت آن کاربردهای نظامی و محاسبه جداول شلیک توپخانه بود، اما میتوانست محاسبات پیچیده ریاضی را نیز انجام دهد. انیاک هزار برابر سریعتر از کامپیوترهای الکترومکانیکی همعصر خود بود و میتوانست اعداد ده رقمی را در حافظه ذخیره کند. در ساخت این غول پردازشی از 17,468 لامپ خلاء، 7,200 دیود کریستالی، 1,500 رله، 70,000 مقاومت، 10,000 خازن و حدود 5 میلیون اتصال لحیمکاری شده دستی استفاده شده بود.
انیاک حدود 27 تن وزن داشت و فضایی معادل 167 متر مربع را اشغال میکرد. این کامپیوتر تا سال 1955 در آزمایشگاه تحقیقات بالستیک ارتش ایالات متحده فعال بود.
در سال 1961، اولین ماشین حساب رومیزی کاملاً الکترونیکی جهان با نام ANITA توسط شرکت بریتانیایی Control Systems Ltd به بازار عرضه شد. در این دستگاه، محاسبات توسط لامپهای خلاء انجام میشد و برای نمایش اعداد از لامپهای تخلیه گاز (Nixie tubes) استفاده شده بود. قیمت ماشین حسابهای اولیه ANITA حدود 355 پوند بود که ارزش آن در پول امروزی معادل تقریبی 4800 پوند (8000 دلار) است.
پس از آن، شرکتهای بزرگی مانند کانن، شارپ، اولیوتی، SCM، سونی، توشیبا و وانگ (Wang) وارد رقابت داغ تولید ماشین حساب شدند.
در سال 1965، آزمایشگاههای وانگ ماشین حساب Wang LOCI-2 را معرفی کرد که قادر به محاسبه لگاریتم بود.
ماشین حساب توشیبا مدل "توسکال BC-1411" یکی از اولین دستگاههایی بود که از حافظه RAM مبتنی بر بردهای مدار چاپی استفاده میکرد. همچنین ماشین حساب Olivetti Programma 101 که در اواخر سال 1965 رونمایی شد، میتوانست دادهها را روی کارتهای مغناطیسی بخواند و بنویسد و نتایج را از طریق چاپگر داخلی خود چاپ کند.
ماشین حساب ELKA 22 که توسط موسسه مرکزی فناوری محاسبات بلغارستان توسعه یافت، حدود 8 کیلوگرم وزن داشت و اولین ماشین حساب در جهان بود که قابلیت محاسبه ریشه دوم (جذر) را به صورت سختافزاری ارائه داد.
در سال 1967، شرکت تگزاس اینسترومنتس (Texas Instruments) نمونه اولیه ماشین حسابی به نام Cal Tech را ساخت. این دستگاه علاوه بر انجام چهار عمل اصلی، میتوانست نتیجه را روی نوار کاغذی چاپ کند و به اندازهای کوچک بود که در کف دست جا میگرفت. در سال 1985، شرکت کاسیو مدل Casio FX-7000G را عرضه کرد که به عنوان اولین ماشین حساب نموداری (گرافیکی) جهان شناخته میشود. این دستگاهِ قابل برنامهریزی، دارای 82 عملکرد علمی مختلف بود.
در اواخر دهه اول قرن بیست و یکم، شرکتهای مختلف صدها مدل ماشین حساب را برای کاربردهای گوناگون به تولید انبوه رساندند. شرکت کاسیو در زمینه تولید ماشین حساب پیشتاز بازار جهانی است و در سال 2006 اعلام کرد که یک میلیاردمین ماشین حساب خود را تولید کرده است.
امروزه، ما به طیف وسیعی از انواع ماشین حساب دسترسی داریم. ماشین حسابها بر اساس نیاز کاربران به دستههای ماشین حساب ساده، مهندسی و علمی، حسابداری و ماشین حساب مالی تقسیم میشوند. دستگاههای امروزی قادرند برنامهها و فرمولهای بسیار پیچیدهای را که از پیش در آنها تعبیه شده، پردازش کنند.
با پیشرفت زبانهای برنامهنویسی، اکنون توسعهدهندگان میتوانند ماشین حسابهای تخصصی آنلاین طراحی کرده و آنها را در بستر اینترنت به صورت رایگان در اختیار عموم قرار دهند. امروزه انواع ماشین حسابهای ریاضی، مهندسی، آماری، پزشکی، تناسب اندام، مبدلهای ارزی و محاسبهگرهای زمان، به راحتی و در قالب اپلیکیشنها یا وبسایتها روی گوشیهای هوشمند برای همه افراد در دسترس هستند.